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手机领域那些传说中的性能怪兽,你造吗?

时间:2021-07-21    来源:IT资讯    人气:

在每个领域,都有追求终极表币的热情下,各种代理商也更加致力于开发具有更好图形效果和玩法的手机游戏。这也导致许多用户在购买手机时首先考虑该机器是否可以运行某些游戏。考虑到用户的需求,手机制造商当然会在性能上投入更多。

当前技术无法孵化“怪物”

从CoreLink CCI-55 0、 500互连总线的设计来看,从理论上讲,智能手机不再允许最多24/16核协同工作,而高强度计算却可以解决这个问题限制电池寿命和发热。它已成为限制智能手机性能“大跃进”的最大门槛。

在手持模式下,看看老仁最新的“主机”交换机,该交换机配备了Tegra X1八核处理器(四个A57核心+四个A53核心,Maxwell体系结构GPU与256个流处理器集成),当时,派对游戏《塞尔达传说:旷野之息》只能以720p / 30帧(并且会丢帧)运行,其电池寿命只有三个多小时。在主机模式下,它是900p / 30帧,并且需要在底座外部供电。

手机接视频能整啥东西_笔记本接外置显卡_手机能不能外接显卡

具有主要游戏功能的移动设备在尺寸和功耗控制方面变得如此费劲,更不用说智能手机了,它必须照顾日常通信和互联网访问。

核数的增加和主频率的增加,不仅给电池增加了负担,还对手机的内部散热设计进行了严格的测试,例如首款华硕Zenfone AR配备8GB的存储空间。机身内置了水冷散热系统(实际上,以前的Sony Z系列型号也将如此),以确保处理器在高频下仍能稳定运行,并在AR和VR应用中实现流畅的性能。

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